おととい、接骨院からの帰り道、駅ビル内の本屋で平積みになっていた悟空道愛蔵版のオビに書かれている『山口貴由最高傑作・不倫国編突入』というのを見て
「確かに悟空道は氏の作品の中でも頭一つ出た快作であり怪作で、オレも大好きだけど、世間的な評価を見るとどう考えても『最高傑作』ではないよなぁ。それに、不倫国編ってダラダラと長くて一番ダレてる頃のような。まぁ路線変更する直前だから一番悟空道らしさが出てるとは思うけど。そう考えると山口作品の中で一番熱いシーンは何だろう。個人的には蛮勇引力の正雪vs都知事かなぁ。でも覚悟のススメなんてそれこそ全てが名バトルだし…」
とか思いを馳せつつ歩いていたら、気がついたらポケットに入れてたPSPがスられてました…
本体はいいんですよ…□ボタンとRボタンの反応が悪くなってきてたので薄型に買い換えようかと思ってた所なので…
ソフトも諦めがつきますよ…高いといっても4000円程度ですから…そもそも自業自得ですし…
でも、メモカは返して欲しい…ガンクロ70時間分とモンハン40時間分のセーブデータが…
昨日、そんなこんなで落ち込みつつもマジアカをプレイしたら、アニゲーのタイピングで「ココロ図書館に登場する三姉妹の三女の名前は?」という問題が。
その場でキターと叫んだのは言うまでもありません。
この2007年に、ウチや同志・ひめみや氏のホームページ、2ちゃんアニメ板のここしょスレ以外の場でココロ図書館という活字を見ることができようとは…
願わくば「三女の名前は…こころですが、その親友の名前は岡嶋○○○?」くらいのひねった問題だったら他のプレイヤーに差がつけられたので更に嬉しかったのに。(「こころですが、長女/次女は?」くらいの引っかけ問題はあるのかな?)
というわけで、コナミの粋なはからいで少しだけ元気でました。
次のノンジャンル一問多答で0点敗退したけどな!
スクコマ2をプレイ中。
うーん、前作よりつまらなくなってる気がする。変更・追加したシステムのほとんどが裏目に出てるような。
特に空中軸の追加。確かに前作の「地べたを這いずり回るのみで飛行も変形も出来ないゲッター1」は酷かったけど、移動指示がめんどくなったのと範囲系必殺技でより多くの敵を巻き込みにくくなったことで爽快感が減ってしまった。ファイター形態で水中に潜り、空中と同じような機動で泳ぎまくるバリキリーも興ざめ。ただZ軸を追加するだけで済ますなら、飛行可能ユニットは移動時に地形の影響を受けない、くらいの落とし所の方が良かったんじゃないのかな。
あと、インターミッションが長すぎる。とにかく長い。その上フォントが読みづらく、背景では常にポリゴンが動いてチラついてるので目が疲れる。ちょっと長時間はやりたくないです。
2007年11月08日
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